Programme Ceinture Noire 2ème DAN
PRATIQUE MINIMUM |
AGE MINIMUM |
ATTRIBUTION |
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4 timbres de licence |
Voie compétition : |
18 ans |
Au niveau national |
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Précédent grade : |
4 ans |
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Voie traditionnel : |
20 ans |
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Total : |
8 ans |
TEST TECHNIQUE |
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KIHON |
KATA |
IPPON KUMITE |
20 points (minimum 10) -Programme technique officiel. - enchaînement et technique plus complexes. - Des techniques de base simples exécutées en aller et retour. - Les enchaînements ne doivent pas comporter plus de 4 techniques (6 allées/retours maximum) - Des techniques de base exécutées sur place en position combat fudo dachi Multidirectionnels - Un exercice de maîtrise de la technique exécuté deux par deux, les deux candidats se font face. Tori est l'attaquant. Uke sert de plastron, (sursaut). Cette épreuve est composée de 3 techniques : 1- Mae Geri de la jambe arrière posée derrière 2- Mawashi Geri de la jambe arrière posée derrière 3- Mae Geri de la jambe avant avec sursaut 4-Mawashi Geri jambe avant avec sursaut. A droite ou à gauche. |
20 points (minimum 10) -1 kata libre (noté sur 10) -1kata imposé (noté sur 10) |
20 points (minimum 10) -6 attaques imposées une fois à droite et une fois à gauche : + JODAN TSUKI + CHUDAN TSUKI + MAE GERI + YOKO GERI jambe arrière + MAWASHI GERI jambe avant + MAWASHI GERI jambe arrière |
TEST TRADITIONNEL |
TEST COMPETITION |
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JIYU IPPON KUMITE |
JU KUMITE |
KATA BUNKAÏ |
SYSTEME |
PARTIE SPECIFIQUE |
20 points (minimum 10) 5 attaques niveau annoncées choisies parmi : + CHUDAN + JODAN |
20 points (minimum 10) 2 Assauts souple de 2min -Travail en souplesse avec contrôle -Aisance dans les déplacements -Variétés des techniques -Equilibre et stabilité -ZANSHIN |
20 points (minimum 10) Démonstration de séquences de BUNKAÏ correspondant à la liste officielle des kata. Les séquences du kata seront déterminées par le jury. |
Système par poule de 5 : 4 assauts de 2 minutes. Pour réussir : - 4 victoires - 3 victoires + 1 nul - 3 victoires + 1 défaite Pour réussir plusieurs tests il faut 10 victoires |
-le résultat d’un combat est déterminé soit par : -3 ippons -1 nihon + 2 ippons -1 sanbon Les sanctions n’apporteront pas de point à l’adversaire. Pas de catégorie de poids. |